Materialien

In dieser Rubrik finden Sie Arbeitsblätter, Unterrichtseinheiten oder Vorlagen, die Sie hier direkt herunterladen können.

Die Materialien sind mit den zugehörigen Projekten verknüpft, so dass Sie sich schnell über den Kontext informieren können, in dem die Materialien genutzt wurden. Wir empfehlen Ihnen, sich zuerst über das zugehörige Projekt zu informieren, bevor Sie die Materialien einsetzen.

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Methode: Smartphones - Wovor wir Augen und Ohren...

Arbeitshilfe: Deutsche Übersetzung.

Projekt: Gamescamp United - Spielen verbindet

Einige Tipps zur Bildung von Gruppen bei Game Camps.

Projekt: Gamescamp United - Spielen verbindet

Eine Übersicht über einige besonders geeignete Spiele für ein Games Camp.

Projekt: Gamescamp United - Spielen verbindet

Eine Übersicht über mögliche Aufwärmspiele für Game Camps oder vergleichbare Veranstaltungen.

Projekt: Gamescamp United - Spielen verbindet

Eine anschauliche Übersicht über die Sessionplanung bei Game Camps.

Projekt: Gamescamp United - Spielen verbindet

Die Vorstellung des Konzepts der Welcome-LAN zur Eröffnung medienpädagogischer Veranstaltungen.

Projekt: Gamescamp United - Spielen verbindet

Eine Übersicht über die organisatorischen Rahmenbedingungen für die Durchführung eines Game Camps.

Projekt: Unknown Games!

Kurzbeschreibungen erprobter Spiele aus den Projekt "Unknown Games!"

Methode: Herausforderung Multiplayer

Kurzbeschreibungen erprobter Spiele aus der Methode "Herausforderung Multiplayer"

Projekt: games4interaction

Kurzbericht zur interaktiven Fachtagung "games4interaction - Spiele(n) in Bildungskontexten".

Screencapturing: How to

In dieser Anleitung wird erklärt, wie Spielerlebnisse aufgezeichnet und für die spätere Verwendung a...

Projekt: Mütter spielen Heavy Rain

Kurze Spielbeschreibung samt pädagogischer Einschätzung zum Spiel Heavy Rain. Zusätzlich kurzes Resü...

Projekt: Mini GameJAM mit Bloxels

Arbeitsmaterial zum Vorzeichnen von Charakteren oder Level (Rechte liegen bei: http://home.bloxelsbu...

Projekt: Mini GameJAM mit Bloxels

Pappschachtel zur Gestaltung der Spielecover (Rechte liegen bei: http://home.bloxelsbuilder.com/)

Methode: Minecraft als Werkzeug der Medienpädagog...

Der Debug Screen (F3) - Funktion und Nutzen

Methode: Minecraft als Werkzeug der Medienpädagog...

Steuerung, Spielmodi und die Minecraft Welt erklärt

Methode: Minecraft als Werkzeug der Medienpädagog...

Informationen zur Funktion und Verwendung von Minecraft Servern (Intern/Extern)

Projekt: BibCraft - Minecraft trifft Montagsmaler

Kurzanleitung LAN Server für BibCraft