Magazin

Herzlich willkommen im Magazin. Hier finden Sie u.a. Beiträge in den Rubriken: Aktuelles, Diskurs, Fundstücke, Rezensionen, Termine und Wettbewerbe / Calls. Wenn Sie eigene Beiträge und Termine für Digitale-Spielewelten.de haben, melden Sie sich gerne bei uns:

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Rezensionen
Forschungs- und Praxisbeiträge

Kooperation in Schulklassen spielerisch erlernen

Überlegungen von Jugendlichen im Rahmen von games4interaction Im Rahmen der interaktiven Tagung games4interaction haben sich die Jugendlichen Maurice, Dave, Jannik, Nils und Sven gemeinsam Gedanken darüber g...

Aktuelles
Forschungs- und Praxisbeiträge

games4interaction 2016

games4interaction - Spiele(n) in Bildungskontexten Vom 10. bis 12. Oktober fand erstmalig die interaktive Fachtagung „games4interaction“ statt. Jugendliche und Pädagog*innen entwickelte hier gemeinsam, in ...

Forschungs- und Praxisbeiträge

Augmented Reality in Architektur und Stadtplanung

Der Begriff der Augmented Reality (AR; erweiterte Realität) mag zunächst nach Science-Fiction klingen, aber insbesondere aufgrund der technischen Entwicklungen im Smartphone-Bereich wird ein Einsatz i...

Forschungs- und Praxisbeiträge

Gemein - aber nützlich! Schaden digitale Spiele unserer Gesellschaft?

Schaden digitale Spiele unserer Gesellschaft? Oder verdienen Turniere wie eSport sogar das Prädikat der Gemeinnützigkeit? Eine empirische Studie deutet darauf hin. Je offensichtlicher digitale Spiele u...

Forschungs- und Praxisbeiträge

Mit Pikachu zu mehr körperlicher Aktivität?

Zum Beitrag der Pokémon Go App zur Bearbeitung des pädagogisierten Problems von mangelnder Bewegung Jugendlicher (Lukas Dehmel) Körperliche Aktivität wird als eine der Grundvoraussetzungen für ein gesu...

Forschungs- und Praxisbeiträge

Augmented-Reality für Touristen

On-Site 3D Augmented Reality Tourist Guide (Simon Pfaab) Im Rahmen dieser Masterarbeit wird eine Augmented Reality-Anwendung für Smartphones und Tablets erstellt, mit deren Hilfe man ein historisches,...

Aktuelles
Veröffentlichung

Neuer Elternratgeber ab sofort verfügbar

Stiftung Digitale Spielekultur und USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) haben den neuen Elternratgeber rund um Computerspiele veröffentlicht. Der neue Ratgeber legt einen Fokus auf Kleinkinder ...

Diskurs
Forschungs- und Praxisbeiträge

Wertvolle Spiele - Spielen mit Werten

(Mag. Dr. Sonja Gabriel, MA. MA.) Literatur, Filme, aber auch Zeitungsberichte und Ähnliches haben längst Einzug in den Deutschunterricht gehalten und spielen in der Vermittlung von Werten eine große Ro...

Termine

Veranstaltungsreihe: To leak or not to leak? Gefährliche Spiele

Das FFT Düsseldorf (Forum Freies Theater) eröffnet seine Spielzeit 2016/2017 mit einer spannenden Veranstaltungsreihe rund um Themen der digitalen Welt - etwa Anonymität, Transparenz und Freiheit. D...

Forschungs- und Praxisbeiträge

Computerspiele als Ergänzung zum Unterricht

Eine empirische Pilotstudie am Beispiel von Genius - im Zentrum der Macht (Dr. Carl-Christian Fey und Dr. Dominik Neumann) Die Annahme, dass Computerspiele auch Lernpotenziale bergen, ist in der Wissenschaft...

Wettbewerbe / Calls
Termine
Aktuelles

Deutscher Multimediapreis MB21 wird volljährig

Einreichungen noch bis zum 7. August möglich Es ist wieder so weit! Der Deutsche Multimediapreis mb21 wird volljährig und startet in eine neue Runde. ...

Diskurs
Forschungs- und Praxisbeiträge

Konstruktion von Weiblichkeiten in digitalen Spielen

Eine kritische Analyse von Darstellungsformen unter Einbezug von Sexismustheorien und Stereotypmodellen (Valentina Birke) Die Debatte um die Darstellung von Frauen in Videospielen ist, auf wissenschaftlicher...

Wettbewerbe / Calls
Termine
Diskurs
Aktuelles

games4interaction - Spiele(n) in Bildungskontexten

games4interaction – Spiele(n) in Bildungskontexten Vom 10. bis 12. Oktober 2016 findet erstmalig games4interaction statt, ein neues Format zur Entwicklung eigener Methoden und Materialien zum Thema G...

Aktuelles

Games im Fokus der Jugendhilfe: Letzte Plätze sichern!

Der Spieleratgeber-NRW lädt wieder zur Fachfortbildung „Games im Fokus der Jugendhilfe" vom 18. bis zum 20. August 2016 im Rahmen der gamescom und der VideoDays in Köln. Dabei sind zwei der drei Tage ber...

Aktuelles

Gaming, Interfaces & VR NRW Forum Düsseldorf, Planet B

Merlin Baum und Matthias Löwe laden Euch ein, um gemeinsam mit ihnen die neue Welt auf Planet B spielerisch zu erforschen (05.08. - 14.08. im NRW-Forum Düsseldorf) Es wird jedoch nicht nur gespielt, ...

Rezensionen
Fundstücke
Diskurs
Forschungs- und Praxisbeiträge

Pädagogische Let's Plays vom Spieleratgeber-NRW

Mit großer Zuversicht, dass ich hier richtig liege, kann ich behauptet, dass die Anzahl der unterschiedlichen digitalen Spielewelten schon sehr lange so groß ist, dass kein einzelner Mensch je alle Games s...

Fundstücke
Aktuelles

Technologiestiftung Berlin: Block für Block Berlin neu erfinden

Die Technologiestiftung Berlin hat in Zusammenarbeit mit der con terra GmbH auf Basis offener Geodaten eine Minecraft-Karte der Berliner Mitte realisiert, die das Gebiet vom Potsdamer Platz bis zum Rosa...

Wettbewerbe / Calls
Diskurs
Aktuelles
Forschungs- und Praxisbeiträge

Veröffentlichung von wissenschaftlichen und praktischen Arbeiten

Wissenschaftliche und praktische Arbeiten im Magazin von Digitale Spielewelten Die Online-Kompetenzplattform Digitale Spielewelten öffnet ihr Magazin für wissenschaftliche und praktische Arbeiten r...