Magazin

Herzlich willkommen im Magazin. Hier finden Sie u.a. Beiträge in den Rubriken: Aktuelles, Diskurs, Fundstücke, Rezensionen, Termine und Wettbewerbe / Calls. Wenn Sie eigene Beiträge und Termine für Digitale-Spielewelten.de haben, melden Sie sich gerne bei uns:

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Forschungs- und Praxisbeiträge

Augmented-Reality für Touristen

On-Site 3D Augmented Reality Tourist Guide (Simon Pfaab) Im Rahmen dieser Masterarbeit wird eine Augmented Reality-Anwendung für Smartphones und Tablets erstellt, mit deren Hilfe man ein historisches,...

Diskurs
Forschungs- und Praxisbeiträge

Wertvolle Spiele - Spielen mit Werten

(Mag. Dr. Sonja Gabriel, MA. MA.) Literatur, Filme, aber auch Zeitungsberichte und Ähnliches haben längst Einzug in den Deutschunterricht gehalten und spielen in der Vermittlung von Werten eine große Ro...

Forschungs- und Praxisbeiträge

Computerspiele als Ergänzung zum Unterricht

Eine empirische Pilotstudie am Beispiel von Genius - im Zentrum der Macht (Dr. Carl-Christian Fey und Dr. Dominik Neumann) Die Annahme, dass Computerspiele auch Lernpotenziale bergen, ist in der Wissenschaft...

Diskurs
Forschungs- und Praxisbeiträge

Konstruktion von Weiblichkeiten in digitalen Spielen

Eine kritische Analyse von Darstellungsformen unter Einbezug von Sexismustheorien und Stereotypmodellen (Valentina Birke) Die Debatte um die Darstellung von Frauen in Videospielen ist, auf wissenschaftlicher...

Rezensionen
Fundstücke
Diskurs
Forschungs- und Praxisbeiträge

Pädagogische Let's Plays vom Spieleratgeber-NRW

Mit großer Zuversicht, dass ich hier richtig liege, kann ich behauptet, dass die Anzahl der unterschiedlichen digitalen Spielewelten schon sehr lange so groß ist, dass kein einzelner Mensch je alle Games s...

Wettbewerbe / Calls
Diskurs
Forschungs- und Praxisbeiträge

Veröffentlichung von wissenschaftlichen und praktischen Arbeiten

Wissenschaftliche und praktische Arbeiten im Magazin von Digitale Spielewelten Die Online-Kompetenzplattform Digitale Spielewelten öffnet ihr Magazin für wissenschaftliche und praktische Arbeiten r...

Forschungs- und Praxisbeiträge

Interdisziplinäre Hochschulbildung für die Gestalter/innen digitaler Spiele

Interdisziplinäre Hochschulbildung für die Gestalter/innen digitaler Spiele: Beispiele aus Deutschland, Großbritannien, der Schweiz und den USA (Dr. André Czauderna) Der vorliegende Beitrag ste...

Forschungs- und Praxisbeiträge

Escape-the-Room-Spiele

Escape Room Games: "Can you transform an unpleasant situation into a pleasant one?" (Prof. Markus Wiemker, Errol Elumir, Adam Clare) Die Popularität von Escape the Room-Spielen wächst seit Jahren k...