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Digitale-Spielewelten.de ist eine „Online-Kompetenzplattform für Medienpädagogik in der digitalen Spielekultur“. Als Informations-, Präsentations- und Vernetzungsplattform bildet sie die vielfältigen Aktivitäten und Netzwerke im Bereich der digitalen Spielekultur ab.

Spielraum für Medienkompetenz.
Digitale Spiele pädagogisch nutzen.

Neu!

Dein Spiel. Dein Leben. - Find your level!

Die Peer-to-Peer-Kampagne „Dein Spiel. Dein Leben. – Find your level!“ verfolgte das Ziel, junge Mensc...

Aus dem Magazin

games4interaction 2016

games4interaction - Spiele(n) in Bildungskontexten Vom 10. bis 12. Oktober fand erstmalig die ...

Aus dem Magazin

Soziales Lernen durch Spiele

Diese Arbeit beschäftigt sich mit dem Potenzial von Videospielen für den Einsatz zur sozialen Werte...

Neu!

Rollenspiel auf der gamescom

Mitspielende schlüpfen u.a. in die Rolle einer besorgten Mutter, eines interessierten Lehrers oder eines ...

Neu!

"Doing Gender" - Geschlecht im Alltag

Mit Hilfe einzelner Spiele kann reflektiert werden, wie stark Geschlechterrollen von der Gesellschaft...

Aus dem Magazin

Neuer Elternratgeber ab sofort verfügbar

Stiftung Digitale Spielekultur und USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) haben den neuen El...

Neu!

Last Exit: Flucht im Spiel

Das kostenlos Browser-Spiel "Last Exit Flucht" vom UNHCR wird mit Jugendlichen gespielt um "Flucht" ...

Neu!

Storytelling: Vom analogen zum digitalen Erzählen und zurück

Ideen/Methoden zur Verknüpfung von klassischem Erzählen, digitalem Storytelling und zum persönlichen Ve...

Aus dem Magazin

Veröffentlichung von wissenschaftlichen und praktischen Arbeiten

Wissenschaftliche und praktische Arbeiten im Magazin von Digitale Spielewelten Die Online-Ko...

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Digitale-Spielewelten.de ist ein gemeinsames Projekt von Spielraum, der TH Köln und der Stiftung Digitale Spielekultur. Das Angebot wird unterstützt vom Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) und dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU).

TH Köln, Institut für Medienforschung und Medienpädagogik
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