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Digitale-Spielewelten.de ist eine „Online-Kompetenzplattform für Medienpädagogik in der digitalen Spielekultur“. Als Informations-, Präsentations- und Vernetzungsplattform bildet sie die vielfältigen Aktivitäten und Netzwerke im Bereich der digitalen Spielekultur ab.

Spielraum für Medienkompetenz.
Digitale Spiele pädagogisch nutzen.

Neu!

Medienbildung für sozialpädagogische Fachkräfte

Medienpädagogische Weiterbildungen für sozialpädagogische Fachkräfte mit den Ziel der Einbeziehung von...

Zufälliges Projekt

Gamescamp United - Spielen verbindet

Das Gamescamp United ist ein partizipatives, inklusives, interkulturelles und medienpädagogisches Angebot ...

Aus dem Magazin

Innovative Games-Konzepte für Schule und Jugendbildung

Im Rahmen der gamescom 2018 hat medien+bildung ihre neue Broschüre vorgestellt. Darin stellen die ...

Neu!

Smartphones - Wovor wir Augen und Ohren verschließen

Tagtäglich nutzen wir unsere Smartphones, doch eigentlich wissen wir gar nicht viel über sie. Das ko...

Neu!

The Unstoppables - Vielfalt erleben und wertschätzen

Inklusion und Teilhabe aller gesellschaftlichen Gruppierungen sind seit einigen Jahren ein nahezu om...

Aus dem Magazin

Broschüre erschienen: Digitale Spiele in der Schule

Praxisbeispiele für den Unterricht Ab sofort ist unsere erste Broschüre erschienen, in der wir L...

Neu!

Broschüre „Bildung neu gestalten mit Games“

In der neuen Broschüre der Plattform Digitale-Spielewelten.de zeigen wir interessierten Lehrkräften a...

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Wer ist Sam? Unterstützung für LSBTIQ*-Jugendliche

Mit Hilfe des Spiels "A Normal Lost Phone" wird sich in die Geschichte eine*r jungen Trans*person versetzt...

Aus dem Magazin

Veröffentlichung von wissenschaftlichen und praktischen Arbeiten

Wissenschaftliche und praktische Arbeiten im Magazin von Digitale Spielewelten Die Online-Ko...

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TH Köln, Institut für Medienforschung und Medienpädagogik
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